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Víctor Garay Sánchez
Víctor Garay Sánchez es arquitecto, artista 3D y especialista en infoarquitectura para proyectos de
Real Estate, en los que fusiona su pasión por la arquitectura, la fotografía y el cine para crear experiencias visuales cautivadoras.
Jorge Ocaña Méndez
Jorge Ocaña Méndez es arquitecto, artista 3D y 3D Environment Artist. Destaca por un perfil profesional multidisciplinario que fusiona una robusta formación en arquitectura con su pasión excepcional por el arte 3D y la visualización arquitectónica y de entornos interactivos en tiempo real.
5 Proyectos de nuestros Alumnos con Unreal Engine
Hoy queremos compartir cinco emblemáticos proyectos finales realizados por nuestros alumnos de los Masters con Unreal Engine, reflejo de la innovación, creatividad y visión de futuro que caracteriza a los estudiantes de The Factory School.
Juan Ignacio Pascual «Jota»
Juan Ignacio Pascual Miguel, conocido profesionalmente como “Jota”, es un destacado Instructor Autorizado de Unreal Engine por Epic Games, con un reconocido prestigio a nivel nacional e internacional en el ámbito de la Realidad Virtual y los proyectos 3D interactivos con Unreal Engine.
José Manuel Caamaño
José Manuel Caamaño González es Arquitecto Técnico por la EUAT de A Coruña, especializado en la dirección integrada de proyectos (Project Management Professional), certificado en estándares de la sostenibilidad en la edificación como Passivhauss, BREEAM o Well y actualmente investigador predoctoral en el CITEEC dentro del equipo GCONS para el desarrollo de hormigones sostenibles para Impresión 3D con hormigón.
Miguel Picado Filgueira
Miguel Picado Filgueira. BIM Manager & Consultant especializado en Arquitectura y Formador en metodologías BIM, automatización de procesos e implantación BIM en estudios de Arquitectura.